Největší aktualizace, kterou mnoho hráčů očekává v Diablo IV: Loot Reborn - 14. května 2024
Diablo IV zahajuje sezónu 4, Plunder Reborn, což bude největší aktualizace hry od vydání hry. Vývojáři věnovali zvláštní pozornost předmětům, zjednodušili systém jejich vlastností, aby hráčům ušetřili čas. Změny byly také provedeny v „kódu moci“ a systému „Infernal Onslaught“, čímž se zvýšila úroveň ohrožení a síla nepřátel. Níže se dozvíte více o inovaci.

Spuštění 4. sezóny Diablo IV: Plunder Reborn
14. května v hodin Diablo IV Dlouho očekávaná čtvrtá sezóna s názvem „Reborn Loot“ právě začíná. Tato nadcházející aktualizace vyvolává v herní komunitě docela vzrušení, Blizzard ji propaguje jako nejvýznamnější aktualizaci od prvního vydání hry. Je vidět, že vývojáři věnovali spoustu času a úsilí vylepšování a přizpůsobení různých systémů hry s důrazem na detail.
Jedním z hlavních cílů aktualizace je zjednodušit proces porovnávání předmětů a umožnit hráčům trávit méně času studiem statistik jejich rozsáhlých sbírek předmětů. Aby toho vývojáři dosáhli, provedli významné změny v atributech položek. Celkový počet atributů legendárních předmětů se sníží na tři a vzácné předměty budou mít pouze dva atributy. Toto snížení počtu atributů má hráčům zjednodušit rozhodovací proces a usnadnit jim posouzení hodnoty a síly jejich vybavení.
Tato aktualizace však nehledí jen na počet atributů. Účinnost každého atributu se zvýší, díky čemuž bude hra zajímavější. Navíc bude minimalizována závislost účinnosti atributů na konkrétních podmínkách, díky čemuž bude celkový systém předmětů intuitivnější a pro hráče přístupnější.
Další pozoruhodnou změnou je, že vzácnost shození kořisti bude nyní přímo spojena s úrovní herního světa. To znamená, že hráči budou mít větší šanci získat vzácné a mocné předměty tím, že budou čelit obtížnějším nepřátelům a prozkoumat oblasti na vyšších úrovních.
Změny v „kódu moci“ a systému „Pekelný nápor“.
Vývojáři také významně vylepšili Code of Power, systém, který zachycuje a zaznamenává podstatu legendárních předmětů. Díky aktualizaci budou všechny jedinečné aspekty a vlastnosti legendárních předmětů v kodexu pečlivě zachovány. Tyto aspekty budou prezentovány jasným a organizovaným způsobem, který odráží jejich význam a hodnotu.
„Pit of Masters“ a nové příležitosti pro kooperativní hru
Debutuje nová funkce s názvem Tempering, která přináší revoluci do mechaniky systému Infernal Onslaught. Vpřed budou hráči svědky zajímavé změny: budou porážet démony a postupně zvyšovat úroveň jejich ohrožení, což přímo ovlivňuje sílu budoucích protivníků. Dosažení čtvrté úrovně herního světa odemkne vzrušující říši známou jako „Pit of Masters“, kde hráči musí rychle zničit běžná monstra, aby se mohli pustit do epické bitvy s impozantním bossem. Tento náročný dungeon se může pochlubit 200 nejlepšími úrovněmi a lze jej dokončit kooperativně, což vytváří atmosféru kamarádství a sdíleného triumfu.
Diablo IV navíc představí vzrušující řetězec questů známý jako Wolves of Steel, který hráčům nabídne vzrušující příběh. Kromě toho budou mít hráči přístup k napínavému závěrečnému střetnutí s hrůzostrašnou mučitelkou Andariel, která poskytne nezapomenutelný a rozhodující zážitek.
Recenze