Změny v akruálním systému Elo v CS 2: Co na hráče čeká?

Snížení rozdílu v síle týmů

Jednou z klíčových změn v bodovacím systému Elo je snížení rozdílu v síle týmů v matchmakingu. To znamená, že hráči se nyní budou s větší pravděpodobností střetávat s týmy, jejichž úroveň hry je blíže jejich. Tato změna má za cíl zlepšit rovnováhu hry a učinit zápasy spravedlivějšími.

Průměrná doba trvání mapy na scéně CS 2 pro se snížila o 15 minut

Valve změnilo akruální systém Elo v CS 2

Uvelichenie vremeni ozhidaniya

Se změnami v systému výběru se prodlužují čekací doby. Hráči si na nalezení shody budou muset ještě chvíli počkat. To je způsobeno tím, že systém nyní aktivněji vyhledává týmy, které jsou na podobné úrovni, což vyžaduje další čas.

S1mple se stal nejlepším hráčem v historii CS:GO podle HLTV

Omezení zápasů pro povýšení a snížení

Valve také provedlo změny v dostupnosti zápasů o postup a degradaci. Nyní budou tyto shody dostupné pouze na barevných hranicích hodnosti, tedy každých 5000 Elo. Tato změna pomůže snížit počet zápasů, které by mohly výrazně ovlivnit hodnocení hráčů.

Rozdíl v hodnotě CS Rating

Změny v hodnocení

Elo hráče se po kalibraci změní rychleji. Valve zvýšilo hodnocení udělované v případě vítězství a zvýšilo trest za porážku. To znamená, že výsledky zápasů budou mít významnější dopad na vaše hodnocení, takže každá hra bude důležitější.

Autoři CS 2 přidali odkaz na „vrchol Michaela Jacksona“ a Valve se rozhodlo reagovat

Opravy chyb a změny na mapě Vertigo

O den dříve vydalo Valve také patch, který opravoval chyby s hitboxy a provedl významné změny na mapě Vertigo. Díky těmto změnám bude hra vyváženější a zábavnější.

Recenze