Návrh od s1mple: Změna algoritmu hodnocení HLTV v CS 2
Obsah
Přechod na systém MR 12 a jeho důsledky
Obrovské hodnoty ve statistikách
S příchodem systému MR 12 v CS 2 se mnoho hráčů potýkalo s obrovskými čísly ve svých statistikách. Stalo se tak díky tomu, že nový systém zohledňuje řadu parametrů, se kterými se dříve nepočítalo. Například hráč XertioN z MOUZ zaznamenal pouze 16 zabití v jednom zápase, ale dostal hodnocení 2.0. To způsobilo zmatek mezi mnoha fanoušky a profesionálními hráči.
Nespokojenost hráčů
Systém MR 12 vedl k nespokojenosti i mezi profesionálními hráči. Poznamenávají, že nová verze střílečky má několik vážných chyb a hraní není tak příjemné jako dříve. Navzdory tomu se provozovatelé turnajů přesunuli na MR 12 a hráči se musí přizpůsobit.
Nabídka od s1mple
Alexander „s1mple“ Kostylev, jeden z nejznámějších a nejuznávanějších hráčů ve světě e-sportu, vyjádřil svůj názor na nutnost změny algoritmu pro výpočet HLTV ratingu v CS 2. Zdůraznil, že s novými parametry a MR 12 se hodnocení stalo méně objektivním a přesným.
Nezodpovězená žádost
V době psaní tohoto článku však HLTV na Kostylevovo odvolání ještě nereagovala. To vyvolává otázky, zda jeho návrh bude zohledněn a zvážen, nebo zůstane nevyslyšen.
Předchozí změna algoritmu
Naposledy HLTV aktualizovala svůj algoritmus hodnocení v roce 2017. Poté byly provedeny významné změny, včetně zohlednění roleplayingu pro různé strany a dalších parametrů, a nejen počtu fragů a kol bez úmrtí. Tyto změny se ukázaly jako nesmírně důležité a ovlivnily nejlepší hráče roku, který zveřejňuje analytický web HLTV.
Recenze