TOP 5 útočných kombinací ve volejbale
Dnes se podíváme na pět hlavních kombinací v klasickém volejbale, které využívají jak profesionální hráči, tak amatéři. Níže se o tom dozvíte více.
Obsah
Vzlétnout
Kombinaci vzletu hraje hráč zóny číslo tři, a to střední blokař. V okamžiku přihrávky musí hráč prvního tempa, centrálního, udělat rychlé dva nebo tři kroky směrem k rozehrávači a co nejrychleji zamést míč v nejvyšším bodě přímo nad přihrávajícím a nahrávač v turn, musí dát přihrávku doslova vložením míče přímo do ruky centru tak, aby provedl kvalitní a rychlý útok.
Wave
Vlna se hraje s hráčem v zóně číslo čtyři, který dokončí hru, s vzácnou výjimkou diagonálního útočníka, který také někdy útočí na zónu číslo čtyři. Centrální blokař musí jít na rozehrávku, a to útok vedle nasazeného hráče, hráč ve čtvrtém pásmu, zakončující hráč musí jít zase přímo za centrálního blokaře, pak rozehrávač přihraje na středního blokaře, převrací přihrávku o kousek dál a zakončující hráč útočí na čistou síť. Tato kombinace je velmi užitečná pro amatéry, protože obecně mnoho středních blokařů nemá dobré dovednosti ve čtení hry.
Kříž
Křížovou kombinaci hraje hráč druhého pásma s diagonálním útočníkem, ale tuto kombinaci může provést i zakončující hráč, když je podle rozestavení hráč prvního tempa ve druhém pásmu. Centrální by měl jít také k rozehrávači, jelikož při kombinaci vzletu a mávání by měl útočící hráč zóny číslo dvě běžet k rozehrávači a na konci udělat ostré, rychlé dva nebo tři kroky za centrálním blokařem a provést pád. Úkolem stavěče, stejně jako u kombinace vln, je hodit míček kousek za středového hráče.
Trubka
Na píšťalu se hraje pouze s hráčem zadní druhé lajny, zóny číslo šest, zakončovatelem, u této kombinace musí centrální blokař jít k rozehrávači jako při vzletu, čímž odvádí pozornost soupeřova bloku, a naopak nahrávač. , musí hodit malou přihrávku za hráče v zóně číslo tři, aby zakončovatel utekl ze zóny číslo šest a provedl spektakulární útočnou akci.
Zóna
Kombinace se hraje se středovým blokařem, ale na rozdíl od rozjezdu by hráč prvního tempa neměl jít ke spojujícímu hráči asi dva nebo tři metry od něj, čímž by přilákal středového blokujícího soupeře k sobě a vytvořil mezeru. v bloku tak, aby diagonální útočník měl při provádění útočných akcí pohodlnější podmínky.
Recenze